Pensare e comunicare con immagini interattive:da Thinglink ad Aurasma
Destinatari
Tutti gli ordini
Abstract
Web App per stimolare competenze comunicative, creative e digitali. Come rendere interattive immagini digitali e non: da thinglink ad Aurasma. Nuovi ambienti di apprendimenti semplici da costruire per e con gli studenti.
Note
Portarsi il proprio device
Prerequisiti
Nessuno
Posti
30
Formatori
Chiara Fontana
Eventuale pagina di presentazione
Lezioni
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Data
Ora inizio
Ora fine
Luogo
1
3/12/18
14:30
17:30
A. VOLTA - F.FELLINI - VIALE PIACENZA 28 RICCIONE RN